Home 카지노 카드카운팅 전략 및 방법 안내- 2024년 6월 블랙잭 카운팅 하는 법
Jiyu Kim

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카드카운팅이 기억력과 관련 있다고 생각하는 플레이어들이 많을 것입니다. 하지만 카드 카운팅은 단순히 낮은 카드와 높은 카드의 비율을 추적하는 시스템을 사용하는 것입니다. 플레이어들은 슈를 추적하여 언제 유리한 상황이 될지를 파악하고 베팅금을 조절합니다. 이 전략은 승산 있는 배팅을 하는 데 좋은 방법입니다. 기본적인 카운팅 기술을 배우고 나중에 고급 카운팅 전략에 참여함으로써 블랙잭 카지노 게임 기술을 향상시키고 큰 상금을 획득할 기회를 높일 수 있습니다. 블랙잭 카운팅이 효과가 있다는 것은 플레이어들 대부분이 알고 있지만, 바카라 카드 카운팅도 매우 효과적일 수 있다는 것을 인식하는 플레이어는 적습니다. 바카라 게임에서 카드를 추적함으로써 카지노보다 앞선 상황에서 바카라에 베팅할 수 있습니다.

이 안내서에서는 카드카운팅에 대한 역사와 작동 방식 및 블랙잭과 바카라에서 카드 카운팅을 시도하는 방법 등을 자세히 소개합니다.

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가이드 요점 정리

블랙잭 게임 카운팅의 역사 카드카운팅

블랙잭은 프랑스와 스페인의 게임에서 유래되었습니다. 이 게임들은 21점에 가깝게 카드를 뽑는 것이 목표였습니다. 미국에서는 블랙잭이라는 이름으로 유명해졌습니다. 유럽의 이전 버전에서 블랙잭의 룰은 플레이어가 플레이 결정을 내리기 전에 딜러의 업 카드를 볼 수 없었습니다. 또한, 딜러가 이전에 자신의 판단에 따라 히트 또는 스탠드를 하던 것과 달리, 하우스가 16일 때 히트하고 17일 때 스탠드 하도록 하는 강제적인 패턴을 따르기 시작했습니다. 1960년대 초기 컴퓨터를 사용하여, 에드워드 O. 소프는 카드를 추적하는 것이 게임에 유리하게 작용할 수 있는지 여부를 조사했습니다. 

소프는 “10-카운트 시스템”을 개발했습니다. 이 시스템에서는 머릿속에 16과 36이라는 두 개의 숫자를 기억하고, 카드가 나올 때마다 이 숫자들을 이용하여 소프 비율을 계산했습니다. 이 비율은 플레이어가 우위를 가지는지를 나타내며, 이를 기준으로 베팅할 때를 결정했습니다. 이 시스템은 단일 덱 플레잉 카드 게임에서 사용되었는데, 여덟 덱 게임에서 사용하려면 숫자 128과 288을 머리 속에 기억해야 했습니다.

이후, 다양한 카드 카운팅 기술이 개발되었습니다. 80년대에는 다양한 시도와 변형이 이루어졌습니다. 일부는 새로운 카드 카운팅 형태를 발견했고, 자체적인 전략을 개발했습니다. 또한 이해하기 어려운 규칙, 이상한 덱 구성 또는 베팅 패턴을 활용하는 시도도 있었습니다. 전문가의 도움을 받거나 소프트웨어를 사용하여 게임을 시뮬레이션하고 최적의 결과를 찾는 방법도 있었습니다. 카지노 사이트는 이를 막기 위해 노력하고 있지만 여전히 카드 카운팅은 가능합니다. 

카드 카운트 작동 방식카드카운팅

온라인 블랙잭 테이블 카드 카운팅은 매우 유명합니다. 플레이어들은 슈를 추적하여 언제 유리한 상황이 될지를 파악하고 베팅을 증가시킵니다. 이렇게 하면 성공적인 핸드를 더 많이 플레이할 수 있습니다.

페이스 카드와 같은 높은 숫자의 카드는 플레이어에게 더 유리하며, 2나 3과 같은 낮은 가치의 카드는 딜러에게 더 유리합니다. 초기에는 높은 카드와 낮은 가치의 카드의 비율이 동일하지만, 카드가 나눠지면 변합니다. 예를 들어, 초기 라운드에서 낮은 가치의 카드가 더 많이 나오면 슈에 남아 있는 카드는 높은 가치와 낮은 가치의 카드보다 높은 집중도를 가질 것입니다. 이 시점에서 카운팅을 하는 사람은 블랙잭이 나올 가능성이 높아지므로 베팅을 더 합니다(보통 3:2의 높은 배당률이 적용됩니다).

에드워드 O. 소프 박사는 자신의 시스템을 개발한 후에 카드 카운팅에 대한 책을 직접 썼습니다. 소프의 첫 번째 카운팅 시스템인 10 카운트 시스템은 수학적으로 입증된 최초의 공개된 시스템이었습니다. 또한 매우 간단한 시스템입니다. 플레이어는 머릿속에서 카운트를 0부터 시작하고, 낮은 가치의 카드에는 +4를, 고가의 카드에는 -9를 부여합니다. 총수가 높아질수록 베팅을 더 많이 해야 합니다. 카운트가 0이 되거나 음수가 되면 베팅을 줄여야 합니다.

소프 시스템의 주요 문제는 싱글 덱 게임에만 적용되며, 이는 찾기 어려운 것입니다. 그러나 그의 시스템은 다른 수학자와 블랙잭 전문가들을 영감을 받게 하여 다른 시스템을 개발하게 했습니다. 소프 자신도 다른 시스템인 하이 로우 카운트를 개발하였으며, 오늘날까지도 초보 플레이어가 배울 수 있는 최고의 카드 카운팅 시스템으로 여겨집니다.

블랙잭에서 카드 카운팅의 기본 규칙

1단계: 파산을 피하기 위해 최소 200유닛으로 베팅하세요.

테이블에서 파산을 피하기 위해 최소 200 유닛으로 베팅하세요. 여기서 유닛은 테이블의 최소 베팅을 의미합니다. 따라서 최소 베팅이 1만 원인 경우, 1유닛은 1만 원에 해당합니다. 보통 200유닛으로 베팅하면 자금을 잃을 확률이 4/10입니다. 이 역시 이상적이지는 않지만 카운팅을 할 때 필요한 최소한의 금액입니다. 또한 400유닛을 사용하면 자금을 잃을 확률이 20%, 500유닛을 사용하면 10%의 확률, 1,000유닛을 사용하면 1%의 확률로 줄어듭니다. 대부분의 프로 카드 카운터들은 1,000 유닛 이상을 가지고 플레이하는 것을 선호합니다. 또 다른 규칙은 베팅 단위가 자금의 약 1/1,000이 되도록 하는 것입니다.

2단계: 나눠진 카드에 +1 또는 -1을 할당하세요.

카드가 나눠지기 전에 러닝 카운트는 항상 0입니다. 테이블에 카드가 놓일 때마다, 러닝 카운트에 1을 더하거나 빼야 합니다. 이것은 각 카드의 값을 더한 후의 전체 점수를 의미합니다. 2에서 6을 볼 때는 총점에 1을 더하고, 10, J, Q, K 또는 A를 볼 때는 총점에서 1을 뺍니다. 7, 8 또는 9를 볼 때는 총점을 유지합니다. 이 카운팅 기법은 “하이 로우”로 알려져 있습니다. 러닝 카운트를 추적하는 연습을 해보세요. 플레이어는 딜러가 다시 카드를 섞을 때까지 각 카드마다 이것을 수행합니다. 러닝 카운트가 증가하면 이점이 플레이어로 이동합니다. 러닝 카운트가 음수가 되면 온라인 카지노의 이점이 증가합니다.

3단계: 덱 수로 러닝 카운트를 나누어 진짜 카운트를 계산하세요.

카지노는 카드 카운팅을 방지하기 위해 다중 덱을 사용하기 시작했습니다. 6개의 덱이 남아 있을 때 러닝 카운트가 +5인 것과 1개의 덱만 남아 있을 때 러닝 카운트가 +5인 것은 완전히 다른 시나리오입니다. 예를 들어, 러닝 카운트가 +5이고 덱이 6개 남아 있으면 진짜 카운트는 0.83입니다. 이는 플레이어가 아직 이점을 가지고 있지 않음을 의미합니다. 플레이어에게 중요한 것은 추가 높은 가치의 카드 수뿐만 아니라 높은 카드의 집중도를 낮은 카드의 집중도와 비교하는 것입니다. 따라서 1개의 덱만 남아 있을 때 러닝 카운트가 5인 경우, 남은 52장의 카드에 10개와 에이스가 추가로 있으므로 이점은 플레이어에게 있습니다. 이에 따라 “진짜 카운트”가 얼마나 중요한지 알 수 있습니다.

4단계: 진짜 카운트에서 1 베팅 유닛을 뺀 금액으로 베팅하세요.

예를 들어, 러닝 카운트가 +20이고 덱이 5개 남아 있다면, 진짜 카운트는 4입니다. 따라서 3 베팅 유닛을 베팅해야 합니다. 각 베팅이 2만 5천 원인 경우, 7만 5천 원을 베팅해야 합니다.

5단계: 진짜 카운트가 양수이면 베팅을 늘리세요.

어떤 라운드 후에 러닝 카운트가 양수이면, 미 배분된 카드 중에 큰 카드가 더 많습니다. 이러한 확률을 이용하기 위해 베팅 크기를 늘리세요.

6단계: 진짜 카운트가 음수이면 베팅을 줄이세요.

러닝 카운트가 음수이면, 미 배분된 카드 중에 작은 카드가 더 많습니다. 이는 플레이어가 불리한 위치에 있음을 의미하므로, 베팅 크기를 줄여야 합니다. 자금 관리와 적절한 베팅 전략은 복잡할 수 있으며, 베팅하는 방법을 제대로 이해하지 못하면 자금에 큰 피해를 줄 수 있습니다.

바카라 카드카운팅의 기본 카드카운팅

바카라에서의 카드 카운팅은 블랙잭처럼 간단하지 않습니다. 블랙잭에서는 낮은 가치의 카드가 슈에서 나가고 높은 가치의 카드가 남아 있기를 원합니다. 그러나 바카라에서는 어떤 카드가 플레이어에게 유리한지 명확하지 않습니다.

바카라의 룰은 두 장의 기본 카드의 합이 9점이나 8점인 네츄럴이 있습니다. 그러나 이 핸드에 대해 특별한 보상이 없습니다. 피터 그리핀(Peter Griffin)의 “블랙잭 이론”에서는 최고의 바카라 카운터들조차 시간당 70센트의 이익을 낼 뿐이며, 긍정적인 기댓값이 있는 핸드에 $1,000을 베팅해야 한다고 설명했습니다.

따라서 바카라 카드 카운팅은 블랙잭 카드 카운팅보다 훨씬 유용하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 전문가들은 바카라 카드 카운팅 전략을 논의했고, 다양한 시스템이 개발되었으므로 그중 일부를 살펴보겠습니다.

바카라에서 카드카운팅하는 방법카드카운팅

바카라에서 카드카운팅하는 방법은 누가 뱅커 또는 플레이어가 이길 가능성이 더 높은지를 알아내는 것입니다. 타이 베팅을 고려하는 것은 무의미합니다. 카운팅 프로세스를 시작하기 전에 새로운 6 또는 8 덱 슈가 있는 테이블을 찾아야 합니다. 새로운 슈로 시작함으로써, 처음부터 카드를 추적하고 더 많은 정보를 수집할 수 있습니다.

라이브 바카라 카드 카운팅은 실제로 매우 간단하며, 카드를 기억할 필요가 없습니다. 매우 기본적인 산술만 수행하면 됩니다. 슈가 시작할 때는 카운트를 0으로 시작합니다. 슈에서 A, 2, 3이 나올 때마다 카운트를 +1로 증가시킵니다. 4가 나오면 +2를 해야 합니다. 이러한 카드들은 플레이어 베팅으로 전환될 가능성이 크다는 것을 보여줍니다. 5, 7, 8 카드는 플레이어 베팅이 이길 확률을 낮추므로 각각 등장할 때마다 -1을 해야 합니다. 6이 나오면 -2를 해야 합니다. 나머지 카드들(9, 10, J, Q 및 K)은 카운트를 변경하지 않으므로 0으로 취급됩니다.

이 시스템은 카운트가 증가함에 따라 플레이어 위치에 베팅할 가능성이 더 높아지고, 카운트가 감소함에 따라 뱅커 위치에 베팅할 가능성이 높아질 것이라는 간단한 아이디어에 기반하고 있습니다. 위에서 설명한 시스템을 사용할 때 머릿속에 러닝 카운트가 있을 것입니다. 그러나 실제로는 슈에 남은 덱 수로 카운트를 나누어 실제 카운트를 알아야 합니다. 예를 들어, 러닝 카운트가 30이고 남은 덱이 6개라면, 실제 카운트는 5입니다. 그러나 러닝 카운트가 30이고 남은 덱이 2개라면, 15의 실제 카운트가 됩니다. 실제 카운트가 16 이상이면 플레이어 베팅으로 전환해야 합니다.

나눠진 카드 동작
A, 2, 3 +1
4 +2
5, 7, 8 -1
6 -2 
10, J, Q, K 네츄럴

에드워드 오클리 소프의 바카라 카드카운팅

바카라 카드카운팅 시스템을 개발한 소프 박사는 위에 설명된 것보다 약간 더 복잡한 시스템을 개발했습니다. 그는 또한 그의 바카라 카드카운팅 전략이 효과적으로 작동하려면 더 많은 라운드가 필요하다고 지적했습니다. 이 기술은 베팅을 뱅커 또는 플레이어 어디에 할지에 따라 다른 계산이 필요합니다.

플레이어에 베팅을 하려면, 2와 3이 나올 때는 1을 빼고, 4와 5가 나올 때는 2를 빼고, 6과 9가 나올 때는 1을 더하고, 7과 8이 나올 때는 2를 더합니다. 10, J, Q, K(페이스 카드) 또는 A가 나오면 아무것도 하지 않습니다.

뱅커 베팅을 하려면, 반대로 합니다. 2, 3 및 4가 나오면 1을 더하고, 5가 나오면 2를 더하고, 6, 8 및 9가 나오면 1을 빼고, 7이 나오면 2를 빼줍니다. 다시 한번, 10, J, Q, K 또는 A가 나오면 아무것도 하지 않습니다.

타이 베팅을 위한 존 메이의 카드카운팅 시스템

바카라에서는 타이가 매우 드물기 때문에 플레이어나 뱅커 베팅보다 훨씬 큰 지급을 제공합니다.

존 메이는 만약 슈에 홀수 카드가 남아 있지 않다면, 0, 2, 4, 6 및 8과 같이 다섯 가지 가능한 핸드의 합계를 고려해야 한다고 지적합니다. 이는 타이의 확률이 두 배로 증가하고, 평균적으로 62%의 이점을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 존 메이의 카드 카운팅 시스템은 매우 간단합니다. 카운트를 0부터 시작하고, 처리되는 홀수 카드마다 1을 더하면 됩니다. 카운트가 160에 도달하면, 카드의 평균 분포가 매우 큰 62%의 이점을 제공하기 때문에 타이 베팅을 시작하는 시점입니다.

카운트 카드를 제거하는 효과 카드카운팅

카운팅 전략을 개발할 때는 게임에서 특정 카드를 제거하는 효과를 살펴보는 것이 좋습니다. 바카라의 경우, 제거된 각 카드 값이 하우스 엣지에 미치는 영향을 살펴봅니다. 음의 값은 플레이어에게 불리하며, 양의 값은 플레이어에게 유리함을 의미합니다. 값이 매우 작기 때문에 천만을 곱해서 계산하면 다음과 같습니다.

나눠진 카드 뱅커 플레이어 타이
0 188 -178 5,129
1 440 -448 1,293
2 522 -543 -2,392
3 649 -672 -2,141
4 1,157 -1,195 -2,924
5 -827 841 -2,644
6 -1,132 1,128 -11,595
7 -827 817 -1,0914
8 -502 533 6,543
9 -231 249 4,260

이 정보는 카드카운팅 전략에 활용될 수 있습니다. 먼저 0의 세 가지 카운트로 시작한 후 해당 카드의 점수 값을 각 카운트에 더합니다. 예를 들어, 첫 번째로 나온 카드가 6이면, 뱅커의 카운트는 -1,132, 플레이어 카운트는 1,128이 되고, 타이 카운트는 -11,595가 됩니다. 이러한 카운트를 통해 어떤 베팅이 유리한지 알아내기 위해서는 카운트를 남은 카드의 비율로 나누어야 합니다. 뱅커의 카운트가 10,5791이고, 플레이어 카운트가 12,3508, 타이 카운트가 1,435,963일 때, 베팅에는 하우스 엣지가 없습니다. 이런 카운트가 발생하는 것은 드물지만, 발생할 때 이익을 얻을 수 있습니다.

노 커미션 바카라의 드래곤7 사이드 베팅에 카드카운팅

노 커미션 바카라는 뱅커 베팅에 수수료가 없는 바카라 게임입니다. 이로 인해 규칙에 약간의 변경이 있습니다. 3장의 카드로 7의 합계를 이루어 이기는 뱅커에 건 베팅은 무효가 됩니다. 이 게임에는 일반적으로 드래곤 7이라는 사이드 베팅이 있으며, 대부분의 사이드 베팅은 피하는 것이 좋지만, 이 경우 카드카운팅으로 이익이 될 때를 발견할 방법이 있으므로 예외입니다. 드래곤 7 사이드 베팅은 뱅커 핸드가 세 장의 카드로 이기고 총점이 7일 때 40:1로 지급됩니다.

드래곤 7 베팅을 이기기 위해 딜러는 세 번째 카드를 뽑아야 하며, 이를 가장 많이 방해하는 카드는 8과 9입니다. 이러한 카드가 슈에서 제거됨에 따라 이점이 플레이어 쪽으로 이동합니다. 낮은 가치의 카드가 많은 것도 도움이 됩니다. 카드 1부터 7까지는 딜러의 최종 총점을 7로 만들 수 있습니다. 각 카드 값이 제거될 때 하우스 엣지에 미치는 영향을 살펴보면 카운팅 시스템을 구축할 수 있습니다.

이 시스템은 0으로 시작한 후 4, 5, 6 및 7이 나올 때 1을 빼고, 8 또는 9가 나올 때 2를 더합니다. 그 외의 카드가 나올 때는 아무것도 하지 않아야 합니다. 예를 들어, 첫 번째로 나온 카드가 6이라면, 뱅커 카운트는 -1,132, 플레이어 카운트는 1,128이 되고, 드래곤 7 카운트는 -11,595가 됩니다. 카운트가 +4 이상일 때 드래곤 7 사이드 베팅을 해야 합니다. 여기에서 진짜 카운트는 슈에 남은 데 수로 카운트를 나누어 결정됩니다. 이는 모든 핸드의 약 10% 미만에서 발생해야 합니다.

카드카운팅에 대한 결론

카드 카운팅은 블랙잭이나 바카라와 같은 카지노 게임에서 플레이어가 카지노로부터 이익을 창출하는 방법 중 하나입니다. 하지만 이러한 카드카운팅이 항상 성공하는 것은 아닙니다. 카운팅은 지속적인 학습과 연습이 필요하며, 카지노에서 감지되지 않도록 하는 것도 중요합니다. 게임이나 카지노 규칙에 따라 카운팅의 유효성은 다를 수 있습니다. 따라서 카운팅을 고려할 때는 지혜롭게 판단하고, 자신의 능력과 환경을 고려하여 결정하는 것이 중요합니다.

바카라 카드 카운팅은 블랙잭 카드 카운팅처럼 큰 이익을 제공하지 않습니다. 심지어 완벽하게 수행되더라도 큰 이익을 가져다주지 않습니다. 그러나 비교적 쉽다는 이점이 있습니다. 또한, 드래곤 7 사이드 베팅과 같은 특정 상황에서는 매우 유용하며 승리 확률을 높일 수 있습니다. 결론적으로 카드카운팅에 집착할 필요는 없지만, 시도해 볼 만한 가치는 있습니다.

자주 묻는 질문

블랙잭에서 카드카운팅은 쉬운가요?

카드 카운팅을 배우는 데 얼마나 걸릴까요?

랜드카지노는 카드 카운팅을 어떻게 알 수 있나요?

카드카운팅이 효과가 있는 이유가 무엇인가요?

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Jiyu Kim

Jiyu Kim

본 작가는 한국의 경희대학교에서 국어국문학과를 졸업한 뒤, 영국으로 유학하여 국제적인 시각과 경험을 쌓았습니다. 대학에서 얻은 교육과 유학 경험을 통해 다양한 문화와 언어에 대한 폭넓은 이해력을 갖추게 되었습니다. 그 이후에는 글쓰기에 대한 열정을 발휘하여 프리랜서로서의 경력을 쌓았습니다. 꾸준한 글쓰기 작업을 통해 다양한 주제와 형식에 대한 탁월한 적응력과 창의성을 발휘하였습니다. 이를 통해 전문적이고 풍부한 글쓰기 스킬을 갖추게 되었습니다. 또한, 아이게이밍 소프트웨어 제공업체인 프라그마틱 플레이에서의 마케팅 부서 근무 경험을 통해 관련된 다양한 주제에 대해 깊이 있는 통찰과 전문적인 분석을 제공할 수 있습니다. 다양한 배경과 경험을 바탕으로 TechReport에서 전문적이고 풍부한 콘텐츠를 제공하며, 독자들에게 흥미로운 정보와 깊이 있는 통찰을 전달하는 데 기여하겠습니다.

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